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Blender

开源 免费

Blender是一款功能强大的开源3D创作套件,支持完整的三维建模、动画、渲染、视频编辑和游戏开发流程,完全免费,是专业艺术家和爱好者的首选工具。

应用名称:Blender

应用简介

Blender是一款功能极其强大且完全免费、开源的3D创作套件。它支持从建模、雕刻、动画、模拟、渲染到后期合成、乃至视频剪辑的完整3D管线,被誉为可与许多商业软件媲美的专业工具。其活跃的社区和持续的开发保证了软件的快速迭代和前沿性。对于macOS用户而言,Blender提供了原生支持Apple Silicon芯片的性能优化版本,确保在Mac上也能获得流畅高效的创作体验。

核心功能与特点

Blender的功能模块覆盖了整个3D内容创作流程,其主要特点如下:

  1. 顶级渲染引擎

    • Cycles: 内置的强大的无偏物理路径追踪渲染器,可产生电影级、照片般真实的渲染效果。
    • Eevee: 革命性的实时渲染引擎,提供在视口中近乎即时的预览和最终输出,非常适合动画、游戏资产和快速迭代。
    • 支持CPU和GPU渲染(充分利用macOS设备的GPU性能),并支持苹果Metal后端以获得最佳兼容性。
  2. 全面的建模与雕刻工具

    • 多边形建模: 提供完整的工具集,包括挤出、倒角、环切、桥接、N-Gon支持等。
    • 数字雕刻: 拥有强大的动态拓扑雕刻和多分辨率细分雕刻系统,及丰富的笔刷,适合角色和有机生物创作。
    • 曲线与曲面: 完整的贝塞尔曲线和NURBS曲面建模支持。
    • 几何节点: 革命性的视觉化编程系统,允许通过节点网络创建复杂的程序化建模和动画效果,极大地提升了灵活性和非破坏性工作流(最新版本持续强化此功能)。
  3. 强大的动画与绑定系统

    • 支持关键帧动画、非线性动画编辑器、形状关键帧、驱动等。
    • 内置专业级的角色绑定工具(Rigging)和自动绑定系统(Auto-Rig Pro)。
    • 提供完善的图形编辑器(Graph Editor)和摄影表(Dope Sheet)进行精细的动画曲线调整。
  4. 视觉特效与模拟

    • 物理模拟: 集成了刚体、柔体、布料、流体、烟火、毛发和粒子系统。
    • 特效合成: 内建强大的节点式合成器,可直接在Blender内进行渲染后的多通道合成。
    • 视频跟踪: 备受赞誉的摄像机与物体运动跟踪功能,可直接将实拍视频与3D场景结合,支持自动跟踪、平面跟踪和3D场景重建。
  5. 视频编辑与后期

    • 内置基础但实用的视频序列编辑器,支持多轨剪辑、过渡效果、音频同步和简单调色,适合制作预览片或简单的视频内容。
  6. 脚本与可扩展性

    • 基于Python API,用户可以编写自定义脚本、工具和功能齐全的插件,拥有庞大的第三方插件生态。
    • 界面高度可定制,可根据不同工作流保存专属的布局预设。

主要优势

  • 完全免费与开源: 基于GNU GPL协议,下载使用无需任何费用,并且代码开放,保证了软件的长期可持续性和极高的透明度。用户不用担心授权费用或订阅制压力。
  • 全平台一体化工作流: 在一个软件内即可完成从构思到最终输出的全部流程,无需在不同软件间频繁切换和转换文件,极大提升效率。
  • 活跃的社区与海量资源: 拥有全球范围内极其庞大和活跃的用户与开发者社区,互联网上有海量的免费教程、教学视频、用户分享和开源项目,学习资源取之不尽。Blender Studio更是提供高质量的官方教程和开源电影项目作为学习范本(如最新发布的“Storm”角色)。
  • 持续快速创新: 开发团队和社区贡献者保持着极高的更新频率,每个版本都会引入突破性的新功能和重大改进(如最新发布的Blender 5.0在几何节点、体积数据等方面有显著增强),始终保持在3D技术的前沿。
  • 对macOS的原生优化: 提供针对Apple Silicon(M系列芯片)和Intel芯片的原生版本,完美适配macOS系统,并能通过Metal API充分发挥硬件性能。

官网与下载

  • 下载地址:官网提供适用于macOS(包括Apple Silicon和Intel版本)、Windows和Linux的安装包。

适配系统: macOS (Apple Silicon & Intel) | Windows | Linux

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